Après 1000 ans de relations prudentes, le Royaume de Rune-Midgarts et la République de Schwartzvald ont signé un puissant traité d'amitié. Remarquant l'affaiblissement des châteaux, les armées de monstres ont marché et pris le contrôle des châteaux dans toutes les grandes villes, causant une véritable menace pour le Royaume.
Roi Tristan III
Les châteaux et les trésors qu'ils contiennent appartiennent à ceux qui les méritent. Et quiconque contrôle les châteaux avec la pierre légendaire Emperium sera considéré comme les Chevaliers d'honneur du royaume.
Décret Royal du Roi Tristan III
Par ces mots, le royaume est entré dans une nouvelle ère de guerre... La War of Emperium.
Le pays sera-t-il sauvé ? Ou va-t-il être ruiné par la cupidité humaine ?
Qu'est-ce que la War of Emperium ?
La War of Emperium est une fonctionnalité du jeu qui permet aux guildes de se battre pour conquérir un château et en faire leur quartier général, tout en obtenant des avantages et des privilèges spéciaux.
Posséder un château offre à votre guilde plusieurs avantages. Premièrement, il y a un donjon de guilde spécial accessible à tous les membres de la guilde. Ces donjons contiennent plusieurs monstres puissants qui dans certains cas n'apparaissent pas dans le monde normal. Deuxièmement, chaque nuit, 4 coffres au trésor ou plus (selon l'économie du château) apparaissent dans le château, donnant des objets et équipements utiles.
Localisations des châteaux
4 régions sont disponibles depuis la mise à jour de la War of Emperium.
Prontera Guild — Royaume de Valkyrie (au nord de Prontera).
Payon Guild — Royaume de Balder (à l'ouest de Payon).
Geffen Guild — Royaume de Britoniah (à l'ouest puis au sud de Geffen).
Aldebaran Guild — Royaume de Luina (à l'ouest d'Al De Baran).
Prérequis pour participer
Tous les joueurs sont autorisés à entrer dans les châteaux de WoE.
Seuls les joueurs appartenant à une guilde avec la compétence "Approbation Officielle de Guilde" peuvent endommager un Emperium.
L'Emperium ne sera disponible qu'à certaines heures de la semaine pendant la période WoE. Les châteaux restent accessibles en dehors de ces heures.
L'Emperium peut apparaître en dehors des heures normales et être cassé une fois si la guilde propriétaire est dissoute.
Cartes des châteaux
AldebaranGeffenPayonProntera
Horaires de la War of Emperium
Jour
Horaires
Durée
Les créneaux seront affichés ici lorsqu’ils seront communiqués.
Fonctionnement
Le personnage qui porte le dernier coup contre l'Emperium revendique le château. Tous les personnages d'une guilde différente, alliée ou non, sont téléportés à l'extérieur à ce moment-là. Seules les attaques normales peuvent endommager l'Emperium, car toutes les compétences actives échouent.
Après qu'un château soit revendiqué, les autres guildes peuvent immédiatement ré-entrer et tenter de briser l'Emperium. Le dernier propriétaire avant que l'Emperium disparaisse à la fin de la période WoE le conserve jusqu'à la période suivante.
Les Guildiens et les Guildes Alliées sont considérés comme des alliés dans les châteaux et ne peuvent pas s'attaquer entre eux. Les membres ne peuvent pas être expulsés, et les alliances ne peuvent pas être rompues, par les membres à l'intérieur d'un château.
La guilde propriétaire d'un château a plusieurs avantages : invocation des Gardiens à la demande du leader, attaque automatique des non-alliés, et téléportation via les drapeaux vers des positions internes du château.
Compétences désactivées
Assumptio, Basilica, Cultivate Plan, Deluge.
Endure, Hocus Pocus, Ice Wall, Perfect Tablature.
Sheltering Bliss, Snatch, Teleport, Warp Portal.
Les compétences lancées hors château persistent, mais l'usage d'objets à skill échoue.
L'équipement Autocast peut toutefois accorder des compétences en château.
Changements de mécaniques de combat
Flee réduite de 20%.
Attaques normales à longue portée réduites de 25%.
Tous les dégâts basés sur les compétences réduits de 40%.
Les pièges durent 4 fois plus longtemps.
Tous les effets de repoussement sont désactivés.
Les équipements de type Phen Card empêchant l'interruption ne fonctionnent pas.
Autres changements de gameplay
/noctrl ne fonctionne pas (maintien du bouton souris pour les attaques normales).
Les dégâts n'apparaissent pas.
/mineffect est automatiquement activé.
L'emblème de guilde du personnage est affiché au-dessus de sa tête.
Kriemhild — propriétaire actuel
Aucune guilde n’a pris le contrôle.
Récompenses
Chaque royaume possède 3 zones de Donjons de Guilde accessibles via un PNJ dans chaque château. Le Donjon de Guilde 1F et 2F sont non-PvP, mais le Hall of Abyss est PvP et la mort y cause une perte d'expérience.
Tous les châteaux d'un même royaume partagent le même donjon, ce qui permet des rencontres entre guildes opposées. Seul le Donjon de Guilde 1F est disponible par défaut ; le Donjon 2 et le Hall of Abyss se débloquent sous conditions.
Chaque jour à 12h00 (heure serveur Pacifique), des Coffres au Trésor apparaissent dans une salle accessible uniquement par le leader via PNJ. Des objets y tombent ; les bonus de drop peuvent aider pour les objets rares. La compétence Steal n'y fonctionne pas.
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